Вернуться к новостям
Дневники Разработчиков. Комплект «Шершень»

Дневники Разработчиков. Комплект «Шершень»

27 марта 2026

Всем привет!

Данный цикл Дневников Разработчиков будет состоять из одного выпуска, посвящённого скорому выходу второго комплекта экипировки "Шершень". По аналогии с первым комплектом "Витязь", мы поделимся с вами способом получения новой экипировки, покажем внешний вид, а также затронем нарративную составляющую и бонусы комплекта.

Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.

"Шершень" - это второй комплект экипировки в игре, отличительной особенностью которых являются специальные, зачастую уникальные бонусы и эффекты. Чем больше предметов одного комплекта экипировано на персонаже, тем значимее будет итоговый бонус комплекта.

Обо всём по порядку мы, разумеется, расскажем далее, а пока с большим удовольствием представляем вам внешний вид нового комплекта!

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №1

Что поменялось за время разработки?

Основное и главное изменение - это нарративная составляющая комплекта. По изначальной задумке и "Витязь", и "Шершень" были разработаны отрядом Атамана, чтобы помочь сталкерам. Однако спустя время мы пришли к выводу, что второму комплекту больше подойдёт иная история:

Исследовательская группа учёных, прибывшая после катастрофы для изучения необычных и масштабных последствий, отправляла экспедиции в разные точки таинственной Зоны - в том числе и по воздуху. Пилоты были экипированы в специальные костюмы, главным назначением которых была защита от невидимой смертельной угрозы - радиоактивного излучения. После череды неудач подобные вылазки были прекращены: транспорт терпел крушение из-за неизвестных аномалий, а участников экспедиций костюм не спасал от других, не менее смертельных опасностей - мутантов и людей.

Один из таких костюмов попал в руки к Митьке - рукастому пареньку, что расположился со своей мастерской в посёлке "Радиус". Увидев потенциал костюма, он занялся его усовершенствованием. С каждой новой попыткой защитная составляющая костюма дорабатывалась, и теперь создаваемый Митькой комплект лишь отдалённо напоминает прежний лётный костюм. Помимо этого, умелый техник решил пустить в дело и собственную разработку, именуемую "Жалом". Итоговый результат он назвал просто и звучно - комплект "Шершень".

К настоящему времени Митька полностью довёл до ума снаряжение и готов поделиться экипировкой с теми, кто готов потрудиться для её получения.

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №2

Как можно понять из истории, комплект "Шершень" собирается у Митьки - техника из Посёлка "Радиус" (Тунгуска, квадрат С2-3). Обосновавшись в мастерской, где и происходит создание экипировки, Митька обменивает комплект на необходимые комплектующие, а также на части уже существующего снаряжения. Способ получения предметов для экипировки аналогичен способу и для комплекта "Витязь":

  • Выполнение ежедневных и еженедельных заданий. Сами задания выполняются на локациях Тунгуска, Караван и Новая Земля, о. Северный.
  • Создание на станциях - для этого понадобятся соответствующие чертежи и компоненты. Чертежи можно приобрести у Митьки, компоненты же добываются в открытом мире.
  • Экспедиции и события в открытом мире.

Подробности и интересные факты новой истории вы сможете узнать из диалогов с самим Митькой. Более глубокая часть повествования будет раскрыта в будущих обновлениях, когда работа по основному сюжету дойдёт до локаций Тунгуска и Караван.

Для запуска цепочки заданий необходимо изучить чертёж в мастерской Митьки.

Ещё одно изменение - это составляющая комплекта. "Шершень" состоит из куртки, штанов, перчаток, сапог и бронежилета, а также закрытого шлема-противогаза. Как и другие противогазы, он не занимает слота под защитную экипировку, что позволяет его носить с уже имеющимися у сталкеров средствами защиты:

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №4

В чём "Шершень" и "Витязь" будут схожи - это в вариативности покраски, каждая часть комплекта будет иметь несколько слотов для покраски, однако доступны будут лишь одиночные цвета.

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №5

Бонусы комплекта

В зависимости от количества надетых предметов комплекта, "Шершень" предоставляет следующие бонусы:

  • 2 надетых предмета: Увеличивается восстановление здоровья на 2.4 единицы.

Для сравнения, Набор боевого медика даёт временное восстановления здоровья на 3.0 единицы, а Санитарный набор - на 2.0 единицы. В ветке навыков "Медик" есть два уровня навыка, повышающие пассивное восстановление здоровья, на 0.2 единицы за уровень. Если сложить эффекты от навыков с бонусом от комплекта, получатся те самые 3.0 единицы восстановления, которые можно получить при использовании Набора боевого медика - но уже в качестве постоянного эффекта, а не временного.

  • 4 надетых предмета: Увеличивается выносливость на 45 единиц.

Такое количество выносливость можно получить, изучив все 4 уровня навыка "Увеличение максимальной выносливости" в ветке "Сталкер", а также все 3 уровня навыка "Задержка дыхания" в ветке "Боец":

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №6
  • 6 надетых предметов: Для использования становится доступен активный навык - "Жало".

По нажатию соответствующей клавиши (по умолчанию, клавиша [>]), в выбранное место устанавливается устройство "Жало", которое в течение определённого времени наносит периодический урон электричеством в небольшом радиусе вокруг себя. Урон получают как мутанты и животные, так и другие сталкеры - исключением являются те, на ком надет полный комплект "Шершень".

Активный навык, разумеется, имеет время перезарядки и тратит заряд использования из небольшого запаса. Пополнить заряды и провести техобслуживание устройства может сам Митька - за определённую плату.

"Жало" является надёжным спутником для владельца комплекта. Устройство не только наносит урон, но и отвлекает на себя внимание - отличная подмога в охоте на целые толпы мутантов или же в прохождении событий, где требуется за время убить определённое количество противников.

Однако будьте внимательны! "Жало" имеет собственный запас прочности, по истечению которого устройство выходит из строя и досрочно прекращает работу. Повредить "Жало" могут как монстры, так и игроки.

Для PvP-активности также найдутся применения активного навыка! Он послужит хорошим помощником для получения тактического преимущества, когда бой ведётся в закрытых или ограниченных пространствах - например, для перекрытия узкого пути во время захвата. Но мы уверены, что матёрые и опытные сталкеры найдут множество полезных способов, как использовать "Жало"!

Больше бонусов и эффектов!

Помимо всего прочего, у комплекта есть ещё один эффект, схожий с теми, что можно получить от ношения защитных костюмов и Плаща-дождевика.

При надевании основных частей костюма (куртка, штаны, перчатки и сапоги), даётся защита от негативных эффектов:

  • Ожог кожи;
  • Тяжёлый ожог кожи;
  • Химический ожог кожи.

При этом, снижается скорость передвижения - по 0.25% за каждую основную часть костюма (то есть, на 1% максимально).

Знакомый по комплекту "Витязь" эффект уменьшения входящего урона присутствует и здесь. Противогаз и бронежилет "Шершень", помимо параметра защиты от пробития, имеют и уменьшение входящего урона - на 1% и 4% соответственно. Нетрудно догадаться, что при одновременном ношении двух предметов защиты весь урон будет уменьшен на 5%.

Есть и небольшой ряд ограничений по ношению других предметов вместе с комплектом "Шершень":

  • Одновременно с костюмом (куртка, штаны, перчатки, сапоги) нельзя носить другие защитные костюмы: ОЗК, Л1, Л1 "Графит" и КИХ-5.
  • Одновременно с курткой "Шершень" нельзя носить Плащ-дождевик и маскировочные накидки: "Призрак", "Леший", "Кикимора" и "Ворон".
  • Одновременно с бронежилетом "Шершень" нельзя носить Боевую выкладку десантника, Пояс Б, Чиком, а также Рюкзак РД-54.
  • Одновременно со штанами "Шершень" нельзя носить Наколенники.
Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №7

Суммарно про комплекты экипировки

Благодаря новым комплектам экипировки игроки смогут получить новый игровой опыт, раскроется масса возможностей для применения бонусов и активных навыков. Это подходящий инструмент для опытных сталкеров, чтобы перевернуть даже, казалось бы, бедственную ситуацию в свою пользу.

Комплект "Витязь" является достаточно универсальным. Хорошие защитные показатели и уникальный активный навык могут сослужить хорошую службу для тех, кто привык быть в авангарде отряда, вне зависимости от ситуации - будь это опасный поход в экспедицию или же бурные противостояния за право быть владельцем базы. И на основе ваших отзывов мы немного усиливаем комплект, чтобы его сильные стороны были более заметными:

Бронежилет "Витязь":

  • Увеличена защита от пробития: 210 >>> 215.
  • Увеличено снижение входящего урона: 5% >>> 7%.

Активный навык "Электро-импульс":

  • Уменьшена длительность перезарядки: 7 минут >>> 5 минут.

Комплект "Шершень" задумывался нами, как интересный и эффективный способ дать отпор вызовам, которые преподносит таинственная Зона - скопления аномалий, группы мутантов и животных, радиоактивная угроза, химическая опасность и т.д.. Как мы упоминали ранее, его "Жало" имеет свою гибкость в применении и поможет выйти победителем там, где цена поражения является ощутимо высокой.

Дневники Разработчиков. Комплект Шершень, изображение №8

В будущем мы планируем вводить ещё больше комплектов экипировки, каждый из которых будет иметь как свой уникальный внешний вид, так и своё предназначение.

Заключение

На этом наш выпуск Дневников подходит к концу. Хотим отдельно поблагодарить всех игроков за обратную связь! Мы рады читать ваши отзывы по комплекту "Витязь", и уже с нетерпением ждём комментариев по описанной выше новинке.

Напоминаем, что комплект "Шершень" попадёт в Весеннее Обновление, выход которого назначен на 31 марта! Список всех изменений будет опубликован вместе с выходом обновления.

С уважением,
Команда Stay Out

Читать оригинальную статью в ВКонтакте