Всем привет!
Мы начинаем пятый, заключительный выпуск цикла Дневников Разработчиков, приуроченного к Осеннему Контентному Обновлению. В нём мы расскажем о переработке МЗА и системы поиска и захвата артефактов, а также сообщим дату выхода самого обновления.
Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.
Магнитный захват артефактов (МЗА) является главным инструментом сталкеров по поиску артефактов. Мы полностью переработали его конструкцию, механику и облик. Новый внешний вид устройства больше напоминает двуручную дрель или перфоратор советского производства. И это отчасти правда - местные инженеры взяли за основу известный бытовой инструмент, доработав его под нужды охотников за артефактами. Знакомое деление устройства по уровням осталось, а вот мини-игра по захвату артефакта теперь на порядок увлекательнее и удобнее - она более не потребует вас отрываться от клавиш WASD и компьютерной мыши. Но, как говорится, обо всём по порядку.
Теперь МЗА будет состоять из четырёх составляющих модулей, у каждого из которых есть 3 различных варианта (уровня). С уровнем модуля меняются и характеристики, зависящие от самого модуля и влияющие на процесс поиска и захвата артефактов:
Для сборки МЗА необходимо нажать ПКМ по базовому модулю, после чего выбрать "Модификация":
Как можно понять из видео, МЗА можно сравнить с оружием и надлежащими модификаторами - легко снять, надеть или заменить на более подходящий вариант. При этом, вовсе не обязательно, чтобы ваш полностью собранный МЗА состоял из модулей одинакового уровня - развивайте и улучшайте инструмент, опираясь на свои предпочтения и темп игры.
После сборки и зарядки устройство готово к работе! Собранный МЗА экипируется в специальный слот, а затем его можно включить - либо через меню персонажа, либо по нажатию горячей клавиши (клавиша [Y] по умолчанию), если МЗА находится в руках.
Важно: МЗА со сломанным или отсутствующим модулем не включится и не будет экипирован. Система подскажет вам, что именно не в порядке.
Отметим, что теперь артефакты, находящиеся в аномалиях, не будет видно без включённого МЗА. Когда же МЗА включён, он начинает сканирование вокруг сталкера в определённом радиусе, который зависит от уровня модуля сканирования. Если в этот радиус попадает аномалия, то вы увидите кратковременную вспышку, характерную для типа аномалии. Если в аномалии есть артефакт, он проявится для всех игроков рядом. Артефакт остаётся видимым, пока находится в зоне сканирования.
При этом, вам не обязательно держать в руках МЗА - достаточно, чтобы включенный МЗА находился в слоте экипировки. Когда же артефакт найден, достаточно переключиться на МЗА и подойти на достаточное расстояние, после чего "выстрелить" в артефакт нажатием на [ЛКМ] - тогда и начнётся мини-игра по захвату артефакта.
Процесс добычи из набора цифр превратился в настоящее испытание на ловкость. После того, как вы навели МЗА на артефакт и "выстрелили" в него, вас переведёт в режим прицеливания: на экране МЗА появится рамка и несколько перемещающихся энергетических сфер, меняющих размер. Вам необходимо нацелиться рамкой на сферу и подогнать размер рамки под размер сферы с помощью клавиш [Q/E] или колёсика мышки, а затем зажать [ЛКМ] для вытягивания артефакта. Некоторые сферы являются ложными, и при захвате не дают положительного результата, а их количество зависит от уровня и типа аномалий. Впрочем, всегда проще показать процесс:
Во время мини-игры вы можете двигаться, но если отойти слишком далеко от аномалии, то процесс прервётся. Система будет давать вам обратную связь через визуальные и звуковые эффекты - шум, помехи, изменение тона сигнала - так что вы всегда будете чувствовать, когда всё идёт правильно.
Об успешном захвате артефакта вас оповестит сообщение в чате и особый звук, а сам артефакт со всеми свойствами попадёт к вам в инвентарь.
Небольшой раздел с пояснениями в знакомом формате «Вопрос-ответ».
«Откуда добываются новые модули МЗА?»
«Что будет с моими МЗА?»
«Устаревшая» версия МЗА с выходом обновления будет заменена:
«Если у меня выключен МЗА и я пробегаю сквозь аномалию с артефактом, получу ли я урон от столкновения с артефактом, как раньше?»
Да. Артефакты можно обнаружить на короткое время, если столкнуться с ними. Если у вас выключен МЗА, и вы кинете камень в аномалию, в которой есть артефакт - он не появится.
Мы знаем, что множество игроков интересуется данным артефактом, и мы рады поделиться информацией о предстоящих изменениях!
С выходом Осеннего Обновления артефакт «Проводник» получит уникальное свойство, присущее его названию - пространственное перемещение сталкера к одной из определённых точек. Принцип работы схож с тем, какой можно было наблюдать у «Новогоднего проводника»: нажимаем на ПКМ по артефакту в инвентаре и выбираем «Переместиться», после чего вам откроется карта с выбором места назначения. После выбора точки необходимо подождать несколько секунд - и перемещение будет завершено!
Несколько важных деталей:
Получить артефакт можно будет не только из аномалии «Проводник», но и:
Ну и, наконец, самое главное - имеющиеся сейчас в наличии артефакты «Проводник» также получат новое уникальное свойство!
С обновлением мы планируем внести изменения, связанные с PvP-составляющей игры - во многом с этим нам помогают ваши отзывы и предложения. Мы переместим часть укрепточек, баз и других важных точек интереса на следующих высокоуровневых локациях:
Чёрный Лес:
Новая Земля, о. Южный:
В одном из предыдущих выпусков мы упоминали об изменениях в сюжетных группировках. С введением новой группировки I.C.S.A. и продолжением сюжета в Окрестностях Любеча, мы хотим объединить несколько уже существующих группировок в одну, а также обнулить репутацию с бывшими врагами «СОЮЗа». Так, репутация и Очки Торговли следующих группировок будут изменены:
ЧВК «Рэйвенхуд»:
НПФ «Наука будущего»:
Лагерь Шлеймовича:
Пост Имарека:
Важно: Если у вас имеется отрицательная репутация с одной из данных группировок, она не будет конвертирована в общую сумму репутации I.C.S.A..
Охотники с болот (бывшие «Люди с болот»):
Приведём небольшой пример. У игрока имеется:
После выхода обновления ему будут сразу же начислены необходимые репутация и ОТ с группировкой «I.C.S.A.». Исходя из примера выше получаем:
А на сегодня всё! Напоминаем, что полный список изменений будет опубликован вместе с выходом Осеннего Контентного Обновления 27 октября. В этот же день стартует сезонное событие «Велесова Ночь».
С уважением,
Команда Stay Out
Без поддержки хана. Твои монеты превращаются в ящик холодного пива для боевого духа и патроны для «калаша».
Закинуть монету Спасибо за поддержку!